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13-4双打手拖尸使用手册

(以下内容均以默认设置为准,13-4的其他可选项说明在该文档底)


🛠 准备工作清单

⚙️ 游戏设置

  • 进入 设置 → 基础
  • 分辨率:1280×720
  • 进入 设置 → 作战
  • 记录上次完成关卡时镜头缩放:开启
  • 自动补给:关闭

👥 梯队配置

  1. 第一梯队
  2. 打手在梯队在梯队 👉 非队长位 👈
  3. 任意一个妖精(确保打手能正常炸翻),不得为空

  4. 第二梯队

  5. 仅包含打手,不能包含妖精!不能包含妖精!不能包含妖精!

关键要求

  • ✅ 确保其中一个打手满弹药,另一个打手空弹药

  • ✅ 将两个打手添加为收藏人形(确保不翻页即可找到)

🔒 人形拆解警告

⚠️ 脚本会清除所有未上锁人形!
请确认所有需保留人形均已上锁且无可拆的五星人形!

🗺 地图初始设置

  1. 进入13-4关卡
  2. 将地图居中以后再缩放到最小,运行一次初始化或手动拉到最右上方:

图1:13-4初始化地图

地图布局必须和这张图一致!若无法调整至这个缩放,请先把地图居中、缩放到最小后再拖动地图!

梯队部署(可以交给脚本自动部署):

  • 指挥部(HQ):放置第一梯队
  • 左机场:放置第二梯队

✅ 最终验证

强烈建议首次运行时进行该操作,以避免自动初始化在不同设备上的不同表现带来的误差

  1. 按照示意图手动执行一次拖尸操作,确认:
  2. 打手能正常击败敌人,梯队不会被击败

  3. 点击再次作战,确认:

  4. 地图缩放比例保持不变
  5. 无需拖动地图即可开始

👓 Q&A 常见问题解答

❓ Q:进入13-4点击开始任务没反应?

⚠️ 解决方案:地图缩放与位置问题

✅ 正确操作步骤

  1. 居中地图
  2. 确保地图视图大致居中
  3. 非居中状态可能导致缩放异常

  4. 确认重型机场位置

重型机场应位于左下角两个UI元素的夹缝中间
  1. 缩放至最小
  2. 使用鼠标滚轮或缩放按钮缩放到最小级别

❓ Q:部署梯队后卡住?

🔧 解决方案:弹药检查版本问题

✅ 操作步骤

选项 → 选择"新版弹药检查"

提示:确保一个打手满弹药,另一个打手空弹药

13-4 选项说明

选项名称 选项说明
134_弹药检查版本选择 控制弹药识别逻辑版本
- 启用新版弹药识别(默认):地图界面检测弹粮圈是否为空
- 启用旧版弹药识别:点进梯队详情检测弹药条是否为空
134_是否开启结算加速 控制战斗结算是否加速
- 启用结算加速(默认):识别到战斗胜利界面下方的EXP时进入加速结算流程,快速连点缩短结算时间
- 关闭结算加速:点击执行计划后固定等待65秒,适用于结算加速频繁会跳出“是否终止计划”弹窗的用户
134_是否开启无限循环 控制任务重复次数
- 开启无限循环:任务完成后自动重启“13-4循环”(不限制次数)
- 指定次数(满仓停止):仅执行设定次数,满仓后停止
134_路线选择 控制作战路线(不同路线需要按情况打开自动补给)
1. 五战路线(拖尸默认方案,需部署二队):自动补给:关闭
2. 四战路线(不部署二队,需开启自动补给):自动补给:开启
3. 三战路线(不部署二队,需开启自动补给):自动补给:开启