13-4双打手拖尸使用手册
(以下内容均以默认设置为准,13-4的其他可选项说明在该文档底)
🛠 准备工作清单
⚙️ 游戏设置
- 进入 设置 → 基础:
- 分辨率:1280×720
- 进入 设置 → 作战:
- 记录上次完成关卡时镜头缩放:开启
- 自动补给:关闭
👥 梯队配置
- 第一梯队:
- 打手在梯队在梯队 👉 非队长位 👈
-
任意一个妖精(确保打手能正常炸翻),不得为空
-
第二梯队:
- 仅包含打手,不能包含妖精!不能包含妖精!不能包含妖精!
关键要求:
✅ 确保其中一个打手满弹药,另一个打手空弹药
✅ 将两个打手添加为收藏人形(确保不翻页即可找到)
🔒 人形拆解警告
⚠️ 脚本会清除所有未上锁人形!
请确认所有需保留人形均已上锁且无可拆的五星人形!
🗺 地图初始设置
- 进入13-4关卡
- 将地图居中以后再缩放到最小,运行一次初始化或手动拉到最右上方:

地图布局必须和这张图一致!若无法调整至这个缩放,请先把地图居中、缩放到最小后再拖动地图!
梯队部署(可以交给脚本自动部署):
- 指挥部(HQ):放置第一梯队
- 左机场:放置第二梯队
✅ 最终验证
强烈建议首次运行时进行该操作,以避免自动初始化在不同设备上的不同表现带来的误差
- 按照示意图手动执行一次拖尸操作,确认:
-
打手能正常击败敌人,梯队不会被击败
-
点击再次作战,确认:
- 地图缩放比例保持不变
- 无需拖动地图即可开始
👓 Q&A 常见问题解答
❓ Q:进入13-4点击开始任务没反应?
⚠️ 解决方案:地图缩放与位置问题
✅ 正确操作步骤
- 居中地图:
- 确保地图视图大致居中
-
非居中状态可能导致缩放异常
-
确认重型机场位置:
重型机场应位于左下角两个UI元素的夹缝中间
- 缩放至最小:
- 使用鼠标滚轮或缩放按钮缩放到最小级别
❓ Q:部署梯队后卡住?
🔧 解决方案:弹药检查版本问题
✅ 操作步骤
选项 → 选择"新版弹药检查"
提示:确保一个打手满弹药,另一个打手空弹药
13-4 选项说明
| 选项名称 | 选项说明 |
|---|---|
| 134_弹药检查版本选择 | 控制弹药识别逻辑版本 - 启用新版弹药识别(默认):地图界面检测弹粮圈是否为空 - 启用旧版弹药识别:点进梯队详情检测弹药条是否为空 |
| 134_是否开启结算加速 | 控制战斗结算是否加速 - 启用结算加速(默认):识别到战斗胜利界面下方的EXP时进入加速结算流程,快速连点缩短结算时间 - 关闭结算加速:点击执行计划后固定等待65秒,适用于结算加速频繁会跳出“是否终止计划”弹窗的用户 |
| 134_是否开启无限循环 | 控制任务重复次数 - 开启无限循环:任务完成后自动重启“13-4循环”(不限制次数) - 指定次数(满仓停止):仅执行设定次数,满仓后停止 |
| 134_路线选择 | 控制作战路线(不同路线需要按情况打开自动补给) 1. 五战路线(拖尸默认方案,需部署二队):自动补给:关闭 2. 四战路线(不部署二队,需开启自动补给):自动补给:开启 3. 三战路线(不部署二队,需开启自动补给):自动补给:开启 |